用于 HTTP 协议的交互信息被称为 HTTP 报文。请求端/客户端的叫请求报文,相应端/服务器端的叫响应报文。报文其实就是个字符串。
组成
报文首部、报文主体(可选)
报文首部组成:
- 请求行
- 请求方法、URI、HTTP 版本
- 状态行
- 响应结果的状态码、原因短语、HTTP 版本
- 首部字段
- 通用首部(General Heaader Fields)
- 请求报文和响应报文都会使用的首部。
- 请求首部(Request Header Fields)
- 发送请求报文使用的首部。补充了请求的附加内容、客户端信息、响应内容相关优先级等信息。
- 响应首部(Response Header Fields)
- 返回响应报文时 使用的首部。补充了响应的附加内容,也会要求客户端附加额外的内容信息。
- 实体首部(Entity Header Fields)
- 针对请求报文和响应报文的实体部分使用的首部。补充了资源内容更新时间等与实体有关的信息。
- 通用首部(General Heaader Fields)
- 其他(HTTP 协议未定义的其他内容)
具体的请求报文与响应报文:
请求报文组成:
- 请求方法
- 请求URI
- 协议版本
- 可选请求首部字段
- 内容实体
响应报文组成:
- 协议版本
- 状态码
- 解析状态码的原因短语
- 可选的响应首部字段
- 实体主体
报文主体与实体主体
报文(message):是 HTTP 通信的基本单位,由 8 个组字节流(octet sequence,其中 octet 为 8 个比特)组成,通过 HTTP 通信传输。
实体(entity):作为请求或响应的有效载荷数据(补充项)被传输,其内容由实体首部和实体主体组成。
通常报文主体等于实体主体,仅当传输中进行编码操作时,实体主体的内容发生变化。
通过编码提升传输速度
HTTP在传输数据时可以原样直接传输,但也可以在传输过程中通过编码提升传输速度。但编码需要计算机来完成,虽然会提升传输速率,但也会因此需要更多的CPU资源。
压缩传输的内容编码
服务器在实体内容上压缩,客户端接收并解压实体。
常用的内容编码:
- gzip,GUN zip
- compress,UNIX系统的标准压缩
- deflate,zlib
- identity,不进行压缩
分割发送的分块传输编码
把实体内容分块。每一块都会用十六进制来标记块的大小,而实体主体的最后一块会使用“0(CR+LF)”来标记。
多部分对象集合
发送的一份报文主体可含有多类型实体,通常是图片或文本文件等上传时使用。多部份对象集合包含的对象如下:
- multipart/form-data
- 在 Web 表单文件上传时使用。
- multipaprt/byteranges
- 状态码 206,响应报文包含了多个范围的内容时使用。
iOS中URLSession的uploadTask默认实现只适合PUT方法上传文件,要是要multipart/form-data上传,还需要自己拼接内容实体。
范围请求
应用:断点下载、上传。
用到首部字段Range来指定资源的字节范围。
内容协商
客户端和服务器端就响应的资源内容进行交涉,然后提供给客户端最合适的资源。内容协商会以语言、字符串、编码方式等为基准判断响应的资源。即使用以下首部字段:
- Accept
- Accept-Charset
- Accept-Encoding
- Accept-Language
- Connet-Language
协商技术分类:
- 服务器驱动协商(Server-driven Negotiation)
- 以请求的首部字段为参考,在服务端自动处理。
- 客户端驱动协商(Agent-driven Negotiation)
- 从浏览器显示的可选项列表中手动选择。
- 透明协商(Transparent Negotiation)
- 上面两者的结合体,由各自进行内容协商的一种方法。